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生存RTS《流放者柯南:不可征服》游戏实机演示视频公布

2022-10-30 00:35 阅读次数:

本文摘要:由前《红色警戒》团队主要员工构成的岩石壁画(Petroglyph Games)工作室正在研发一款存活 RTS 新作——《放逐者柯南:不能吞并(Conan Unconquered)》,并于最近释放出了游戏实机展示视频,讲解了游戏玩法特性。由《不能吞并》很更容易返回想《帝国时代》,《堡垒十字军》和他们代表的那个 RTS 黄金时代的幸福。

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由前《红色警戒》团队主要员工构成的岩石壁画(Petroglyph Games)工作室正在研发一款存活 RTS 新作——《放逐者柯南:不能吞并(Conan Unconquered)》,并于最近释放出了游戏实机展示视频,讲解了游戏玩法特性。由《不能吞并》很更容易返回想《帝国时代》,《堡垒十字军》和他们代表的那个 RTS 黄金时代的幸福。但与凋亡巨人们有所不同的是,《不能吞并》将是一款新潮的存活 RTS ,就像之前疯狂的独立国家游戏《亿万僵尸(They Are Billions)》一样。玩家必须收集资源,建设你的城市和防卫,研究科技和训练军队。

另外,《不能吞并》反对两人合作游玩,一起修建并防御同一根据地而且能分享科技与研究升级。视频中讲解的游戏特性还包括:火焰将沦为新的敌人!视而不见其侵袭不会毁灭你的城市。尸体要及时处理,否则不会引起瘟疫。当陷于危机之时,玩家可以恶魔神之化身吞噬你的敌人......还有你的城墙。

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玩家可以操作者还包括柯南在内的多名英雄,在反击间隙的时候率领他们去挑战巨兽,探寻宝物吧。随机地图和大大关卡的属性变化器不会让游戏体验千变万化。

《放逐者柯南:不能吞并》将于今年5月31日在 Steam 发售,并自带简体中文。有《亿万僵尸》等存活类 RTS 的顺利在前,期望曾带上过我们无数惊艳的西木-岩石壁画团队这次能把 RTS 发扬光大,再行一次引导潮流。


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